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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »C++ crypto-lib gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal funktioniert PHP, mal nicht«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »Wiki-Link defekt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Non - Game App mit Unity3D«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Urteil zu Samples«

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Benutzerprofil von: »Sunroc«

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Benutzerprofil von: »itskdr«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Nur ne Idee«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »ext«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »SFML Vollbild an- und ausmachen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Ausbildung oder Studium«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Code Blocks Compiler funktioniert nicht«

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Thema: »Probleme beim Setup mit SFML«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Thema: »Terrain+Wasser Grafikdemo«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C# Entwickler gesucht (Closed)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wieviel Traffic pro stunde habt ihr in Battlefield2?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Welche Game Engine«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »PhysX Sourcecode for version 3.3.3 frei verfügbar«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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