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Thema: »HTML Code per Socket-Programmierung erhalten«

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Thema: »wie kann ich das im qellcode verbinden ??«

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Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Beitrag im Thema: »Hitler war ein böser Mann«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Was hört ihr für Musik - Diesmal fundiert ;)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neuer xxl Tarif...«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Größe von 3D Modellen«

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Thema: »Kap.1: Kompilieren der Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Dll's erstellen ?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Mikrofonpegel abfragen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Anfänger Frage : Spiel Programmieren wo Anfangen.«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 3 Anmeldung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Inputmanager nur mit Win32-API (kein DirectInput)«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Kühltipps für's Bett«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mawery Tennis Club - Browsergame«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[BUCH] "Direct3D und 3D Engine Design" zu empfehle«

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Thema: »was sind eigentlich diese komischen resourcen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »ne kleine Frage zum Buch«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ This Zeiger // Funktion von einer anderen Klasse aufrufen«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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