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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Wie gehe ich am besten vor?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[C++] Texteingabe Ingame-Chat«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Unity 4 für Linux«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Wie kann das Makro TB_ERROR_NULL_POINTER funktionieren?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Problem mit VS .Net 2003«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »IP-Adresse umleiten«

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Thema: »Unity 4: Direct X 11 und Linux«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Konsole ind der Schleife leeren??? Wie Geht Das???«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit boden von Spiel 1«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Frage::Verwendung von AC3D-Dateien oder Umwandlung in Meshes«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hallo Ich habe ein Problem(c++ 2D lernen)«

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Thema: »exe Datei im Programm ausführen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Buchempfehlung DirectX DirectDraw(2D)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Eine nicht ganz ernst gemeinte Frage: "Kann man binär programmieren?"«