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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ein ganz einfaches 3D-Programm«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Alle Dateien in einem Verzeichnis umbenennen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Dark GDK in Visual c++ 2008 Express«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Der Design Pattern Thread«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Forum als Handy-App«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »XML-Parser C++ für Spieler-Initialisierung«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Sterzal«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Mordrak«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Jadawin«

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Forum: »Sonstiges«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Community«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Qt] integer in lineEdit ausgeben«

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Thema: »BLL - Spiele in der Gesellschaft/Suchtpotential u. Sonstiges«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Devmania«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Welches Buch?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Portal Culling: Wie transformiert man die ViewFrustums durch die Portale?«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Erledigt] Abspeichern und auslesen einer CHAR_INFO Struktur«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Community«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »OpenAL, XAudio2 oder FMod?«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Dreieck transformieren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Wie seid ihr Vorgegangen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »grogro«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »C++ Brute Force Algorythmus -> Passwörter durchprobieren«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Beitrag im Thema: »Multidimensionale Arrays in C++«

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Beitrag im Thema: »Tutorial verschwunden?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mitstreiter gesucht für Old School 2D scroller Shoot'em'Up«

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