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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Funktionsweise von cout«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Und in Visual Studio .NET 2003?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[JavaME] SSL/HTTPS: Could not parse validity information«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Habt ihr keine Angst um euere Ideen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML Game Developement«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SDL_net Broadcast«

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Thema: »Interpolation zwischen zwei Bilddateien«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Gutscheine: Udemy-Kurs "VIM für Entwickler"«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem beim Testen mit else und If«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Linien«

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Thema: »Klaviernoten für "Hedwigs Theme"«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wo kann ich denn meine Punkte ablesen?«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »VEGISA für saubere Signaturen und Avartare!«

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Thema: »konsistentes Balancing bis zu hohen Skill-Leveln«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Code in Visual Studio C++ 2008 färbt sich nicht mehr«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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