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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suchen Entwickler für Nintendo DS (und später eventuell Wii)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Beruflicher Spieleprogrammierer werden?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Runterfahren«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Wechsel zu Ubuntu, Programme die man braucht + Spiel Angebot«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]«

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Thema: »Beispielprogramm Kapitel 12 Volumentexturing funktioniert nicht«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Yamamoto, Jazon, The Black Art of Multiplatform Game Programming, Cengage 2015«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »GLSL: Shader dynamisch verwenden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »MFC + DirectX ???«

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Thema: »Normalenvektor, sehe ich das richtig?«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Rückgabewer in Klammern«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Windows Forms Alternative«

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Thema: »[Qt] Ausführen eines fertig kompilierten Programms ohne Qt-Umgebung«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »DirectX + Code::Blocks«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Algorithmus für Entwicklung eines CD KEY Generators um seine Software zu schützen [Theoretische Informatik]«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Beitrag im Thema: »Da Vinci Code - Top oder Flop?«

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Thema: »Kpitel 12: SDL-Spiel: Größe der Grafiken zur Laufzeit ändern«

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