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Stilllegung des Forums
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Steam Auszahlung nach allen Abzügen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »farbton/color setzen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Echtzeitstrategiespiel: Steuerung im dreidimensionalen Raum«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Mal wieder mein Compiler^^«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Unterstützender Programmierer gesucht [Phaser]«

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Beitrag im Thema: »Unterstützender Programmierer gesucht [Phaser]«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hilfe Movecommands, wie soll ich das nur coden«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »ZFX Action - Wochenende-Gamejam«

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Thema: »Playstore Rezensionen verschwinden«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »tbFont - Fehler in Loh.html«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Dialogsystem für NPCs«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Text auf dem Bildschrim abbilden per SDL«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Felix_92«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »2D Netzwerkspiel Spielerbewegung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »War of future«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[HTML5 / JS] Klassen effektiv simulieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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