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Beitrag im Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »The Forgotten Time [UPDATE 5# Prolog veröffentlicht! Jetzt Spielbar!]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[WIP] ReTracker - ein Musik Tracker«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[C++] LightBulb«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »DX Funktionen?«

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Thema: »Spiele Kost aus heimischen Gärten (vom 06.05.)«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Bewegung von Einheiten Gruppen«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?«

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Thema: »Offizieller WM Thread!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Funktionsdeklaration«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »[Erledigt] UTF-8 via std::codecvt«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Suche kostenlose Sammlung von lizenzfreien Sounds + Tipps bei der Erstellung eigener Sounds mit Audacity für einfache C++-Minispiele«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Android Webseite in Bitmap rendern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Java, Vorstellung] Westliches RPG (Noch ohne Namen)«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »Kapitel 4 (Funktionen/Return)/Überladene Funktionen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »Spielerreihenfolge - geht das nicht einfacher«

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Thema: »Big Bang Theory - Physiker unter sich«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Visual Studio gelöscht«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Benutzerprofil von: »Tobias Xy«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Benutzerprofil von: »Sriel«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »[C] recv - ohne einen Limit des Puffers angeben zu müssen«

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Beitrag im Thema: »Hardware Anforderungen«

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Thema: »Umsetzung einer Spielidee«

ByteSpider

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Thema: »[Erledigt] Welche IDE (ist die beste/warum?)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »C++ 2005: Menü programmierung?«

Semantic Visions

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »DirectX Dokumentation und MSDN Library Favoriten«