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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »Directx9 SDK Problem«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem bei Kapitel 1 ...«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Puzzle Paint (iPhone / iPod touch)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Tribase Engine compile fehlgeschlagen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unity 3D [Android] | Einfaches Pong (Mein erstes fertig gestelltes Projekt)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »7.1 Sound - Jeden Kanal seperat (isoliert) abspielen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »VC++ 2005 Express: Verschieben der Header- & Source-Fold«

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Thema: »Chance für Spieleprogrammierer, die eine Veränderung "der anderen Art" suchen«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Probleme mit VFile der Tribase-Engine«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Objekt Klasse«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hallo Ich habe ein Problem(c++ 2D lernen)«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Biete Webdesign zu günstigem Preis«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »[WinAPI] Ungültiges Fensterhandle«

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Thema: »"Malen"«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche WinAPI-Alternativen gibt es?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »mehre floats in einem void«

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Thema: »Programmier-Anfänger mit großem Ziel sucht hilfe :)«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Werbung«

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Thema: »Windows regelt mein Mikrofon - Ich will das nicht!!«

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Thema: »[Python | Flask] Wie ein Button-Click-Event auswerten?«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Vektorgrafiken«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »!isnormalized(normal) problem in Unity 3d was ist das?«

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Thema: »DLL aus einem anderen Verzeichnis laden ?«

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Thema: »Brauche Handbuch für altes Motherboard«

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Thema: »Zwangsregistrierung für Davids Forum«