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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Anzeigefehler beim Environment Mapping«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »[Erledigt] Programm soll im Hintergrund auf andere Progra..«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Java keine Exe oder Jar zum Starten?«

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Thema: »probleme mit list der stl«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Beispiel 07 Belechtung: Will nur EINE kleine Kugel haben.. !«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »[Rev Share] Justicia - ein richtiges Passion Projekt || Pixel Artist and programmer gesucht«

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Thema: »[Erledigt] Konsole leeren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Spieleentwickler-AG, Realschule Mönchengladbach«

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Thema: »Listing 2.52 DirectX Videomodi werden nicht gefunden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Blocks 5: Quellcode verfügbar auf GitHub«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »tribase und eclipse für einsteiger«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Fabriksimulations-Spiel] Frage zur Umsetzung eines 2D-Spiels«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »Problem mit Listing 12.21 - Update, Zusammenhang Rect und Bild«

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Thema: »C# Windows Forms Jump and Run wie kann ich das mit der Kollision machen?«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »IDE Visual C++ 2005 EE«

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Thema: »OscFluid«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »[gelöst] Buch als pdf«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Wer braucht Sounds???«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »[WIP] StickJump: Jump'n'Run«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Windows Forms Frage«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sdl Pixelmanipulation zeigt falsche Farben an«

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Thema: »Lobby Server Architektur«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12: CGame mit States?«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Hobbyprogrammierer/-grafiker für einige GameMaker 2 Projekte«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal funktioniert PHP, mal nicht«

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Thema: »Webvideostar - The Game: Mein eigenes Browsergame«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »std::shared_ptr - Destruktor Fehler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D Spieleframework sucht Mitstreiter *mit Screenshots*«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Compiler Template Magie - const C::reference vs. C::const_reference«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Suche: Game Designer / Puzzle Level Bauer *Hobby / Indie / Free«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »2d-engine von david«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fehler kommen obwohl sie nicht sein dürfen!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Java Android - Denkfehler in for Schleife (?)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gleichbleibende Speicheradresse bei lokalem statischem Zeiger«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Charon II - Zhetan Chronicles [Final Demo 2.1] (v0.41)«

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Heute, 03:42

Thema: »Der richtige Umgang mit dem Buch (Einleitung, Kapitel Einführung in die 3D Grafik.«

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Forum: »Devmania«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

ByteSpider

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Thema: »Modellierung mit OpenGL«

Bing

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Thema: »Freelancer zur Konzeptausarbeitung für modernes Browsergame gesucht«

SEMrush

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Thema: »Suche: Geeignetes Programm um Spiele zu entwerfen«

ModPagespeed

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Google

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Dateianhang

Sogou

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Applebot

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Thema: »SDL komplette Tastatur abfragen«

Yandex

Heute, 03:44

Thema: »Release braucht noch dlls«