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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »3d-Spiele-Programmierung Auflage 2006 Beispileprogramm 2 Fenster«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Quadtree und Fragen dazu«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Problem bei Kartenerstellung für Snakeklon«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »2-Dimensoniales Array prüfen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem beim Neu-Aufsetzen von Windows 7«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »[Spiel-Vorstellung] Lost in Maze«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[GELÖST] Windowsprogrammierung: Größe des Client-Bereichs festlegen«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Entwicklung eines komplexen Jump & Run Spiels (Video-Tutorial)«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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