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Stilllegung des Forums
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mit was zuerst anfangen?!?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »richtungsvektoren von der kamera aus«

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Thema: »[C++][SFML 2.1] Zeiger auf sf::RenderWindow«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Crypto Currency Mining«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »We need more smileys!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kennt jemand einen guten Online Ableitungsrechner?«

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Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Assertion Fehler in Breakout & Galactica!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tester für mein Proggie«

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Thema: »Browsergamevorstellung: Age Of Villages«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Benutzerprofil von: »Azzuriel«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Kleine Frage zu großen Spielen«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Benutzerprofil von: »KeksX«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »chris22«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »[HILFE/SFML] TileMapEditor Container Performance?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Pixelfrage & Karten«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »Kapitel 12 SDL Game Problem«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Hile bei SplashScreen«

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Thema: »[C++11] Microsoft Compiler Warnungen analog zu GCC einstellen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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