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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Plattform Unabhängigkeit«

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Thema: »Problem mit Koordinatensystem und Scrolling«

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Thema: »Neue Grafikkarte, Shader läuft nicht«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »eigene GUI entwickeln«

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Thema: »Fertiges Spielprinzip als Online-Spiel umsetzen!«

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Thema: »Web-Entwickler sucht Designer für gemeinsames Hobby-Projekt«

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Thema: »Maussteuerung in Strategiespielen«

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Thema: »Unterschied zwischen SingleTon und statischer Klasse«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Aufgabe Kapitel 4 Alternative«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »keiner da...«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Probleme mit Texturen bei einen Model«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »Erweiterung von TriBase«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 6 Autorenedition!«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Erledigt] void* zu int*«

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Thema: »Klasse als Parameter geht nicht«

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Thema: »Listing 10.1 gibt 2 Fehlermeldungen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »include problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »OpenGL Texturen PNG«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Devmania 2011 Mitfahrgelegenheit Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D-Top-Down-Projekt - Programmierer, 2D-Artist und Komponist gesucht!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Compilierzeit verkürzen«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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