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Thema: »Cipher - Crack The Code: ein allumfassendes Rätsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Listing 10.3 Modifikation«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Titel für eure Games«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem bei Beispiel 1 mit DirectX11«

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Thema: »Suche Programmierer für Browser/Handygame«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Game Design: Faszination und Kreativität kennen keine grenzen«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Grafikkarte kaputt?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Thurbo Freizeit Applikation«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »1.Problem gelöst zweites kommt (SDL)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Idee/Hirngespinst: Projektvorstellungswettbewerb«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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