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Stilllegung des Forums
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Thema: »Direct3D D3DSAMP_DMAPOFFSET[0 bis 15] is incorrect«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kollision von dreiecken feststellen«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem bei Erweiterung Spiel Kapitel12 Explosionsanimation«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DirectX11 Mehrere Texturen an Shader übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Umfrage zu Battledome«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stern der Macht«

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Thema: »SokaFun, die einzigartige Fußballsimulation für fußballbegeisterte User«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Monitor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SoftPixel Engine für Android und iOS«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »Texture Flackern«

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Thema: »Variable stetig hochzählen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Eure Lieblingszitate«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »Simples 2D online RPG (Browser oder App)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein gutes Buch zur 2D Spieleprogrammierung mit DirectX & C++«

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Thema: »Externe Ersatz für interne Festplatte im Notebook, wie anschließen?«

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Thema: »3D Jump and Run - "Fly Faerie Fly"«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Tic Tac Toe«

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Thema: »Problem mit einem JButton«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »physikalisches Spielermodell«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Berechnung der Byte inhalte,«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

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