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Stilllegung des Forums
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »AT Rumpelsilzchen sucht Teammitglieder (Programmierer)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Closed] Arbeitsspeicherauslastung ohne erkennbaren Grund«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Mögliche (logische) Optimierung?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Strahlenoptik und Reflexion«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C# und OpenGL?«

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Thema: »[Java] Libgdx Android verschiedene Screensizes«

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Thema: »Fenster wie ein Login Screen«

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Thema: »XNA, C# Was kann man tun damit ein Spiel immer und überall gleich schnell läuft?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »BlitzBasic - eine gute Alternative?«

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Thema: »Befähigung und Kritik bei MMORPG-Projekten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »[geschlossen] C++, Array grenzen, for-schleifen, Fehler beim aufruf von printf«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Pixel- und Vertex-Shader-Einführung in zweiter Auflage«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Comic-Videos machen«

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Thema: »Kantenglättung DirectX 11«

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Thema: »Frage zu Newton Game Dynamics«

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