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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Quellcode von Ricardo 2«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie behalte ich den Überblick über mein Projekt?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »"Expected Primary Expression before..."«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WinApi Tasteneingabe simulieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel«

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Thema: »Goldrausch Simulator Projekt sucht Hilfe«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »double mit cout ausgeben«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »3D-Sound Lautstärkenabschwächung (DirectSound)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Command & Conquer Tiberium Sun Players Guide«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SDL_LoadBMP durch IMG_Load ersetzen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[WANTED] Programmierer gesucht!«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Kapitel 10, Listing 10.1«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »Source 2 angekündigt, kostenlos. Vulkan Support, evtl. auch DX12.«

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Thema: »KI Grundlagen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1000..... Pong Klon«

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Thema: »Google Chrome "Jamming"«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Bestimmte Stelle einer int Zahl ausgeben [C++]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »BLL - Spiele in der Gesellschaft/Suchtpotential u. Sonstiges«

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Thema: »LINQ - Abfrage auf 2D Arrays«

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Thema: »Polizeitest Hessen & Rheinland-Pfalz: Konzentrationstest üben«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »OpenGL Entwicklung unter Vista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Sorry, aber was bedeutet dieses '?' und das ':' ?«

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Benutzerprofil von: »Stanley M. McGregor«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Community«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Beitrag im Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »LPDIRECTSOUNDBUFFER8->Lock() lässt Programm abstürzen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Frage zu Direct3D«

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Thema: »diskusion über physik-beschleuniger-karten«

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Thema: »Visual Studio 2005 Standard geschenkt [Aktion abgelaufen]«

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