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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »die chinesen XD«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Verwaltung von Listen mit Managern?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Blocks 5 v1.0.8 Beta 4 - bitte testen :)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Aufgabe 2«

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Thema: »Frage zum Platform-SDK«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder LNK2001 und LNK2019«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Vorschlag: "Interessante Shader"«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verstärkung für MMORPG Projekt gesucht«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ casting«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »2d vector probleme«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Visual C++ 6?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »turing maschine«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Characteranimation mit Havok«

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Thema: »Hier muss ich jetzt meine Freude loswerden«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Daniel0493«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »USP präsentiert endlich Ergebnisse!! zum download und testen«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »OpenGL Vertex Attributes (glVertexAttribPointer)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Die alte Frage mit dem Studium«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kern, Rang und dimension des Kerns einer Matrix«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »KI: Masse vs. Individuum«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Probleme mit erster Übungsaufgabe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »dynamischer speicher«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Stern der Macht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »DSGVO und mobile Apps«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Kompatibel 2010 - 2012«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »LWJGL Raypicking«

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Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Pyrotrap - a turn based survival puzzle game«

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Thema: »HeroEngine: Lernpartner gesucht«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Problem mit MSVC 2005 Express Edition und Listing 7.4!«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fair und nachhaltig produzierte Hardware?«

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