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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Assertion Fehler in Breakout & Galactica!«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Guten Computer gesucht , grenze 600 euro«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Index-Vertexbuffer Verständnis Probleme«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »benötigt man eigentlich unbedingt sdk9.0?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Gelöst, aber allgemein Frage«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Community«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Planung] kleines Adventure im Zeldastyle (XNA/C#)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Benutzerprofil von: »mystery«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Vector in SFML«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mit welcher Sprache...?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kennt jemand ein Börsenspiel«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Thema: »Typename-Error«

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Thema: »Ich will auch Programmierer werden :)«

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Thema: »Kap. 12 Spiel Konsolenausgabe«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »CrimsonDragon«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme beim Zocken«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Suche Team für HobbyTeam[Unity3D Engine]«

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Beitrag im Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Wie kann ich Autodesk [3DS Maya] in mein Win32 Projekt einbinden?«

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Thema: »Motivation am Tiefpunkt!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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