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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[WIP] Cpt. Robinson«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Kapitel 12 Probleme mit der SDL«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »finde Fehler nicht 2«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12 SDL Spiel Umbau: Bild wird nicht geladen..«

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Thema: »Problem mit IDirect3D9::CreateDevice() (nullptr Rückgabe)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wurmdings - Arbeitsthema«

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Thema: »Euer liebstes Essen«

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Thema: »C++ im Web«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration&quot«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Chrome: Standard Suchmaschine> Kürzel> "startpage" funktioniert nicht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zugriffsverletzung-Leseposition«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Spieleentwickler aus der Schweiz«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Konvertierung auf Speicher-Ebene«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Lohnt sich Android [Java] oder doch lieber C++«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »[JOBANGEBOT] Festanstellung in der Spielebranche«

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