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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Key-Real-Mac«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Warum erkennt mein Programm VK_W nicht?«

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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Suche ein Team für das Gamingprojekt Susuwatari«

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Thema: »Einstieg in die Programmierung«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »[Projekte] Project Preview«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Java als Programmiersprache schlecht geeignet?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »"int* Arg" oder "int& Arg"?«

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Thema: »Present() und die Beispielprogramme«

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Thema: »online spiel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »if angabe für mehre zahlen gleichzeitig«

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Thema: »Ein Bot/Script schreiben. Wie?«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Ich biete auch Musik für euer Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Was braucht man für ein Spiel aufguss?«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »SFML 1.6 - Licht erzeugen aber wie?«

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Thema: »C# Array praktische Anwendungsgebiete«

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Thema: »Problem: mid sounds in konsole mit mcisendstring«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dusmania 10: 19.07. - 20.7.«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Fehlender Typspezifizierer beim Kompilieren / C++«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »USP präsentiert endlich Ergebnisse!! zum download und testen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Amazon-Promo-Email«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »ich kann mich nicht entscheiden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »Programierer für Spieleprojekt gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Forenspiel]Stellen Sie sich einen Stiefel vor, der auf ein Gesicht tritt. Unaufhörlich.«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Konsolen Fenstergröße ändern -> Fehlercode 87«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »"Mega-Jump" bei Kollision (Unity)«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Library zu configure script hinzufügen«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Blocks5 für Linux«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Engine für C++?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

Heute, 10:24

Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Datei erstellt eine .exe Datei?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Multibyte Textdateien einlesen«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Kapitel 12 erweitern (Kollision zwischen Schiff und Asteriod«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

Heute, 10:23

Thema: »Unity 5 - 2D - Charakter Controller hängt in "Jump" Animation trotz Rigidbody 2D«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Erledigt] Frage zum Rückgabetyp/wert«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C# als Skriptsprache, allgemeines Konzept«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Problem mit Kollisionsüberprüfung: An welcher Seite findet die Kollision statt?«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »Node Display Resolution für Devader«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Array an Funktionen übergeben«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Bitte dringend um Hilfe < aka "Ich bin verwirrt&quot«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Fehlerfreies Kapitel 8, Logfile-Klasse«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »Idee - wie umsetzen ohne technische Kenntnisse?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Überlegungen zu einem Pokémon-Klon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vorstellung Browsergame Movie Tycoon«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Präsentation] Zahlensystemumrechner [Visual Basic]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Thema: »X++«

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Thema: »Entwickler/in für StartUp in München gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie ist diese "Übung" am Ende v. Kap.7 gemeint?«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wir kaufen Spielerechte zu fairen Konditionen !«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sicherheit für Multiplayer«

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Thema: »Ähm... Kreis zeichnen - aber wie?«

Heute, 10:16

Thema: »Linkerfehler 2019 beim Kompilieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Anti-Frickel-Shampoo«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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