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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Problem bei listing 4.9«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Pringles und seine Richtfunkeigenschaften«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »kleine Vorstellung :)«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einsteigerfragen - (Modell)Eisenbahn-Simulation erstellen (--- gelösst ---)«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Spiel mit SDL - SDL einfügen«

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Thema: »Zwölf kostenlose E-Books von dpunkt bis zum 28.12.«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[C++] Datei binär speichern?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Die Mutter überreden, Geld für zusätzliche Monitore zu leihen«

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