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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Programmierer in Umgebung gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D Blender Tutorial "Wie erstelle ich einen Hobel mit Blender?"«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2D Kollision von Bällen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Wiimote am PC«

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Thema: »USB-Gerät wird in VMLite Workstation nicht eingebunden«

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Thema: »mmsystem.h (2 Fehler trotz richtiger Vorgehensweise !?!?)«

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Thema: »lwjgl Game«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »[Erledigt] Fehler beim starten der .exe«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spiele Kost zum Independent Games Festival auf youtube«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »portscanner«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »Biete Musik, suche Interessante Projekte«

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Thema: »SDL Einstiegspunkt nicht definiert«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »XNA Gamestudio«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Erledigt] Fehler/Problem: Eine Klasse in einer Funktion & Char Name [30] funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Code in HTML umwandeln«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Hexadezimal und Bitoperatoren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Kollisionserkennung bei einer Indoor Scene«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Anfängerfragen«

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Thema: »Nachschub für alle Ballerfans.«

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Thema: »Motivation«

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Thema: »Datenbankverbindung Sicherung«

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Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«