Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Benutzerprofil von: »rootnode« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]« |
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Benutzerprofil von: »poitroae« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder« |
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Thema: »Gehälter IT-Branche« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Thema: »IrrPhysX« |
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Benutzerprofil von: »MariMiko« |
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Benutzerprofil von: »Voony Games« |
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Benutzerprofil von: »SaRu« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »[Stammtisch] SpPro online« |
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Benutzerprofil von: »Gotbread« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Benutzerprofil von: »Trein« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Thema: »AntiMiner/Devader« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender« |
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Forum: »Szene« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »lukuku« |
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Thema: »Torsion Gameplay Prototype« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?« |
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Thema: »[Windows Forms-Anwendung(.NET)]String + String verboten?« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »simonschreibt« |
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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Thema: »EDIT: Gelöst! :)) | Titel: tbObject::Move-->AccessViol...« |
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Benutzerprofil von: »Magogan« |
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Thema: »in Blickrichtung schießen« |
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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games« |
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Thema: »Fragen über Fragen über SFML« |
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Beitrag im Thema: »vector | Problem mit Iterator nach löschen des Elements« |
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Benutzerprofil von: »CodingCat« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Benutzerprofil von: »TimoS« |
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Benutzerprofil von: »Xaron« |
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Benutzerprofil von: »knivil« |
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Beitrag im Thema: »Directx 9 oder 10?« |
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Thema: »*((DWORD*)(&fWert))« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Beitrag im Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln« |
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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »"Spiele entwickeln mit Unity", von Carsten Seifert - Rezension« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Html .txt datei ändern« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Benedikt« |
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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Benutzerprofil von: »BlazeX« |
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Thema: »Suche gutes Entwicklerprogramm« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Beitrag im Thema: »Kleines Schleifen Problem« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Die endliche Geschichte« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »Timmyew« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Neue Techniken/Papers« |
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Thema: »The cunning fox« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »mtorc1« |
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Benutzerprofil von: »xx_arachnias_xx« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Benutzerprofil von: »Taulinator« |
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Thema: »Chance für Spieleprogrammierer, die eine Veränderung "der anderen Art" suchen« |
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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?« |
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Thema: »Singleton Klassen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »gavle« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Termin für die Devmania 2016!« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship« |
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Thema: »Fehler bei GUI« |
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Thema: »Wie bewegt man einen Akteur mit einer Physik-Engine (ODE)?« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »MMAnfänger« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »rootnode« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Welches Spiel programmieren?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »AvariceKills« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Thema: »AMD64 oder P4« |
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Benutzerprofil von: »TomCat« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Heute, 04:04 |
Thema: »Pamyr - Browserrollenspiel [Programmierer & Grafiker gesucht]« |
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Heute, 04:03 |
Thema: »UNity Free« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »char*« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Algorithmen für Straßen KI« |
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Benutzerprofil von: »ähM_key« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Kommende Games für 2009« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »HorstvanGrass« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Texte in C++ gestalten« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »rmaerte1« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden« |
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Thema: »Grafikkarte friert ein« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Benutzerprofil von: »kaid« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Software illegal nutzen« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Benutzerprofil von: »ProAmateur« |
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Thema: »Deutscher Game Development Podcast« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »RunRanger« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Youtube löscht views von Videos?« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Memoryleak tool« |
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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld« |
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Thema: »Wikiartikel "Projektvorstellung"« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »oerji« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Beitrag im Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »wo ist die Ignor liste?« |
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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Ablauf und Regeln« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Benutzerprofil von: »uwi2k2« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »EuadeLuxe« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »ich kann mich nicht entscheiden« |
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Thema: »Suche Level-Designer / Objekt-Designer [Keys zu gewinnen]« |
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Benutzerprofil von: »floyd« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Beitrag im Thema: »C++, hey! Freundchen!« |
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Benutzerprofil von: »rewb0rn« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Benutzerprofil von: »BurningWave« |
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Beitrag im Thema: »animationen in tbm-dateien speichern/ mit tribase darstellen« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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ByteSpider |
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Benutzerprofil von: »Xalion« |
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Beitrag im Thema: »Gegen Prohibition« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »[Gelöst] Berechnung der Schuss- bzw. Laufrichtung des Spielers« |
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Sogou |
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