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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Gegen Prohibition«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Welche IDE für Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Was ist richtig schwer? Ich werds zocken!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Umgang mit Windows-Smartscreen und Virenscannern«

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Beitrag im Thema: »realize!-Portal: Das Portal für Spieleentwickler«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kaufberatung Kindle bzw. "eBook Reader"«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »gelöscht«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Anfänger freundliches GUI Framework für C++ gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage zu den ersten Beispielprogrammen«

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Thema: »Habe Spielidee, aber keine Ahnung vom Programmieren!!!«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Was sind eure häufigsten Compiler-Warnungen?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »Neue URLs«

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Thema: »Reicht eine Auflösung für ein Handy-Spiel?«

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Thema: »Gegen Prohibition«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3000 Members, and growin'«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Weihnachts give-away«

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Thema: »Beispiele aus Buch via Copy&Paste ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Suche Mtspieler für OpenRA«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Erstes Spiel] Hagelt voller Fehler«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ auf bestimmte Basisklasse prüfen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »kleine? Aufgabe für pfiffige Programmierer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Probleme mit Funktionspointern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Collisionsabfrage«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Khodos«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Tonmeister«

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Thema: »Kleines Finanzprogramm - Fragen zur Oberfläche«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Ich kann C++ und C und sehr gut...«

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Thema: »Suche Designer für 2D Jump n Run«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »Umfrage zu Anreizen in der OpenSource-Community Bachelorarbeit«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »LordRaydan«

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Thema: »"Dem Funktionsaufruf fehlt die Argumentenliste..."«

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