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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »KALYPSO DevDays am 26. & 27. Mai in Frankfurt/Main - kostenloser Spielekongress«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Nvidia bringt OpenGL 3.0«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Imagine - 64k PC Intro, Breakpoint 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Suche Leute die mit mir Hobbyspiele entwickeln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Struktur & Klasse?!?!?!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »LibGdx Pixmap Color Format«

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Thema: »Array an Funktionen übergeben«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »bei int werten kein buchstaben eintippen sonst absturz ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fehler im Listing 2.51 (Seite 110)?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GeForce FX 5600 übertakten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der beste aller besten Threads....«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Praktikum als Spieletester (QA) bei den Goodgame Studios in Hamburg«

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