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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Problem mit Memberfunktion in Verbindung mit Zeiger«

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Thema: »Komponist stellt sich vor«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »SFML Kollisionabfrage für die verschiedenen Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Suche ein Paar Bücher«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Mitglieder-Suche (Anfänger)«

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Thema: »Western World - 2D shooter«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Thema: »[Spoiler]Ist dieses Rätsel lösbar«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Übersicht der gängigsten Engines fürs Wiki«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Schweres Sicherheitsrisiko in XP SP2 !!!«

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Thema: »Skizze von Spielablauf«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[C++] Auf eine Variable mehrmals zugreifen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Registry zugriffs Probleme«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Komplettes Spielfeld in Z-Richtung verschoben??«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mein erstes Tic Tac Toe«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Flächenberechnung der entstandenen Flächen eines zufällig generierten Polygons«

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Thema: »Umfrage zu Anreizen in der OpenSource-Community Bachelorarbeit«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Beitrag im Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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