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Thema: »Suche Programmierer/Grafiker für 2D Point´n´Click«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Bomberman ohne tilemap«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »ZwiAner.. Neustart 2017 .. erste Beta fertig .. das Spiel mit der Gravitation ..«

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Thema: »Remake des Spieleklassikers "Asterix & Obelix XXL2" sucht Verstärkung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Cry Engine 3«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Suche C++ Video Tutorials [German/English]«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Animation und Egoshooter«

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Thema: »Docking Denied - Ein Abenteuer im Weltraum - Spieler für Studie gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Stack Overflow beim laden eines TB_Modell«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »bekomme das kompilieren nicht hin«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: ».lib dateien erstellen und anwenden«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »DVD Wiedergabe übers Netzwerk«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Die Unendliche Geschichte HL2«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »CeBIT 2009«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »gametutorials.com kostenpflichtig!«

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Benutzerprofil von: »RS92«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Visual C++ hängt sich beim "Verknüpfen..." auf«

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Benutzerprofil von: »Chaia*«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Benutzerprofil von: »StupidWiseMan«

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Thema: »zw C++ für Spieleprogrammierer und 3d-spieleprogrammierung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Benutzerprofil von: »Julian Mautner«

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Thema: »zBrush was genau ist das?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »VC++ 2005 Express Linken«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity3D: Set Terrain Resolution«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Technische Fragen zu LAN-Party-Setup«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Probleme beim Erweitern von dem SDL Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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