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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Blender Fork Bforartists Version 0.9.0«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fehler im Programm«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Benutzerprofil von: »CharActeR«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kollisionsproblem gelöst ;)«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »HeroEngine: Lernpartner gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Schwarzefee«

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Thema: »IP-Adresse umleiten«

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Benutzerprofil von: »Manu«

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Thema: »C++ Nachschlagewerk«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »BECAUSE YOU’RE WORTHLESS: Indie Dev über PR, Kundenbindung und die traurige Wahrheit des aktuellen Markts.«

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Thema: »UDK«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SVG (in XML gespeichert) mittels XSLT umwandeln«

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Thema: »Unity3D Team«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Coop RPG: "Learning by Doing" & "Exp Sharing" verbinden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Ich will VC++«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Nicht aufgelöstes externes Symbol bei dem Auflisten der Adapter«

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Thema: »Anfang mit der CryEngine 3«

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Thema: »Visual Studio: Per Klick zur Funktionsdefinition«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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