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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Eure IDE«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fertiges Projekt "Sistances Explode!"«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »Eigene Engine oder Tribase?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Stilfrage: Getter/Setter] interne Verwendung in Klassen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Label wird nicht aktualisiert bzw - hängt Timer funktioniert nicht richtig - speicher Problem?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure Meinung ist gefragt!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Erledigt] C++ Virtueller Keycode vom Circumflex (^)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »[C++] Einsteiger Problem: Hilfe bei mein Programm (ungewollte Endlosschleife :S)«

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Thema: »[erledigt] Lizenz zum Verkaufen?«

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Benutzerprofil von: »kiba«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »CP360«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Startschwierigkeiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Benutzerprofil von: »Chase«

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Thema: »Wettbewerbe für Spieleentwickler«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Benutzerprofil von: »ProAmateur«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mehrere Monitore an GF3 TI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Konsolenanwendung im CMD-Fenster starten«

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Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?«

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Thema: »3D-Ring Contest vom 1. - 30. September, viele Preise, Macht Mit!«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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