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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Reinforcement Learning TD Tic Tac Toe 3D«

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Thema: »biete game music«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »HTML5, JS, Game-Frameworks - Anfang?«

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Thema: »Debug-Verzeichniss ändern«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »suche Idee für ausgeglichenes Punktesystem«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »KI für ein 4-Gewinnt«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Grafiker für Adventure gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Suche ein Dateiformat für mein Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Bildschirm bleibt schwarz!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie«

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Thema: »Java 3D Spiel: FlagRacer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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