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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Wie spielt man mit Javascript Sound ab«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Beleuchtungsproblem mit OpenGL«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Dusmania 10 - Contest-Beitrag "RainbowWar"«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Performance Frage zur Move-Funktion«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kopieren der TriBase engine auf die Festplatte«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »C# Wie kann ich in Farseer eine Leiter hochklettern?«

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Thema: »Amoklauf an unsere Schule«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Entwicklung eines Spiele-Portals | Team sucht begeisterte Mitarbeiter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Tommy1234«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Richtungsvektoren in Effekten setzen«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »3D Spieleprogrammierung mi Direct X in C/C++ noch aktuell?«

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Thema: »Beitrag verschwunden. Waren es die Moderatoren oder doch die Illuminati? (verschoben von Schorsch)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Task-Manager«

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Thema: »Suche kostenlose Sammlung von lizenzfreien Sounds + Tipps bei der Erstellung eigener Sounds mit Audacity für einfache C++-Minispiele«

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Thema: »turing maschine«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Benutzerprofil von: »Tobias«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Benutzerprofil von: »Contrast Games«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie kann ich eine int-Variable in einen string umwandeln?«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mit VC++ Express 2005 erstellte Spiele stürzen ab«

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Benutzerprofil von: »Foxid«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Javascript und RAM Verbrauch«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »TellItToMe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Benutzerprofil von: »Techel«

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Benutzerprofil von: »Sk!p«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Interessantes rund um die Programmierung für Cinema4D«

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Benutzerprofil von: »Ombalat«

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Thema: »SDL Einstiegspunkt nicht definiert«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Gladiator online«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »Gamingtypen«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »Kollissionserkennung nach Skalierung fehlerhaft?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Schlechte switch-case Optimierung in MSVC14«

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Thema: »Adventskalender Mission in Snowdriftland - Indie Games Edition«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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