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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Beitrag im Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Laptop zu heiß«

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Thema: »Konvertierung von String zu float«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Objekte mit deutschem Datumsformat sortieren«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Pfad zu "Eigenen Dateien" ermitteln«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »[Suche] Team bzw. Helfer für SDL Spiel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mein erstes Spiel«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »CPL und ID mit neuem Spiel - Quake3 Engine als Motor«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stackoverflow bei Arrays in C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »Was ist FTP?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »RPG Maker im Humble Weekly Bundle«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Android Datenspeicherung«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Brief von Frankreich aus weiterleiten / hat jemand Kontakte nach Frankreich?«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Netzwerk-Programmierung mit Winsock«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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