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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »C++11, Smartpointer, Unique Ownership .. und dann Non-Owning Pointer?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »C++ / Java: Übersetzung eines generischen Visitors«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #3«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Singleton - Unbehandelte Ausnahme bei...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML 1.6 Spiel Highscore«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Frage zur Projektionsmatrix, Kapitel 2.2.4.6«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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