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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Spieleprogrammierer! nur was studieren?«

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Thema: »Mein erstes FERTIGES Projekt: Pacman«

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Thema: »A Slower Speed of Light«

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Thema: »Suche 2ten Programmierer, um ein kleines Spiel zu schreiben.«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Camera bewegung«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »Eure Meinung zum Thema: FIleMapping + Direct3D«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Unreal Programmierer für Projekt "Prototyp"«

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Thema: »In App Kauf (Computer)«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche Programierer für MMORPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Durch Blueprints keine Programierung mehr nötig?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania-Forum ab sofort bei uns + neuer Moderator Mirlix«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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