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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wie programmiert man ein simples Point and click adventure mit Java«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Projekt von Kapitel 12 kompilieren«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Release und Debug Version meiner TriBase kann nicht erstellt werden (VS 2010)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Electric Achmet«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Browsergame: Market08«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche Buch - Entwurfsmuster und -prinzipien«

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Thema: »Warcraft3 - Scripter / Programmierer gesucht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D-Welteditor für RPG (Name "Welteditor2D" ^^)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frohe Weihnachten 2004«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Probleme überhaupt mit Visual Studio 2017 C++ loszulegen«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Entwicklung einer App für alle gängigen Mobile-Plattformen - was ist da Stand der Technik?«

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