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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #3«

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Thema: »Name für meine Engine«

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Thema: »timeGetTime(), clock(), GetTickCount()«

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Thema: »Lib Dateien einbinden«

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Thema: »Logfile - buffer ('TCHAR [1024]' in 'char*')«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »In wenigen Tagen Basics in Spielprogrammierung aneignen um ein fertiges Spiel bauen zu können ?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Thema: »Neue Komponente der TriBase-Engine«

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Thema: »cryENGINE 3«

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Thema: »SFML Event Handling«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Suche Programmierer für Android / iOS Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wahrscheinlichkeiten in Unity3D für ein Glücksrad«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Socket Problem«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Thema: »Earth Defender«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »PSP-Spiele«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[C++] Datei binär speichern?«

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Thema: »Kleine C++ Vererbungs Frage«

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Thema: »Zeiger, Arrays und Funktionsparameter ;)«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Zu welchen gehört ihr?«

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Thema: »Installation von Microsoft Visual C++ 6.0«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Erste Versuche C++ ( Rechnen Highscore Ausgabe & Text )«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Layout eines GUIs festlegen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »RoR - OS Softbody Physics Simulation & Game, Recruitment«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wie kann das Makro TB_ERROR_NULL_POINTER funktionieren?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Maya Modell zu Unity 3d Exportieren, aber Teil des Modells verschwindet«

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Thema: »[HLSL] if - Performance«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Weihnachtsavatare«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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