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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Funktion ausserhalb der DLL deklariern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Adrenalin online«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Catcher«

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Thema: »Biete alle Musik-Genre's für dein Spieleprojekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jquery lädt nicht immer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Programmierer für kleines Programm gesucht!«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beispiel in Kapitel 12 spuckt nach beenden der main funktion Fehlermeldung aus«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Windows 7 / Host Datei«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Lead programmer/CTO gesucht«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Problem mit Debugging...«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Grafiken aus Spielen für kostenloses game verwenden?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Projekt] Beyond Civilization - Mitarbeiter gesucht«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Richtiges Spiel mit UDK-Editor?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Tolentoos MAV Fehler Test«

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Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Multithreading oder nicht?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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