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Stilllegung des Forums
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Windowsproblem bei Kapitel 12«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Die "richtige" IDE für Linux/Ubuntu«

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Thema: »Vertexbuffer ohne gültige Daten erzeugen«

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Thema: »Making-of P0ng Revolutions«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Suche "Gehilfen" für mittelgroßes first person RPG«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Array löschen (C#)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »CreativeDigitalArts stellt sich vor!«

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Thema: »Unity für Multiplayer Shooter geeignet?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Z rotation verzerrt«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?«

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Thema: »Handyspiel veröffentlichen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Beitrag im Thema: »_OLD_IOSTREAMS_ARE_DEPRECATED - Problem«

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Thema: »Mehrdimensionale Arrays«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Game project] Fantasy RPG«

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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem«

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Thema: »Länge eines Strings in cm C#«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »Suche Flash programierer«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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