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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »[Closed] Redesign: The Huge Everlasting One - Modellierer gesucht«

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Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Win32 API«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Godot Game Engine 1.0 erschienen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Tolentoos MAV Fehler Test«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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