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Thema: »Programmier-Anfänger mit großem Ziel sucht hilfe :)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Nerviges Rechtschreibprogramm«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DEMOS!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kapitel 2.2.4.4, Thema: "Rotationsmatrizen" - die Grenze meiner Mathematischen Verständnis?«

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Thema: »Dual Contouring - Mathematik...«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIN API - Date Time Picker Control auslesen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Crysis Fortsetzung?«

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Thema: »[WPF] HtmlBox?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Musical Sound Effects in the Super Mario Series | Game Audio Lookout«

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Thema: »SVG (in XML gespeichert) mittels XSLT umwandeln«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiel anonym veröffentlichen? Impressumspflicht...«

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