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Stilllegung des Forums
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »fatal error LNK1104: Datei "tribased.lib"...«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »Video - Livestream Aufzeichnung: deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 2)«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »wer das buch noch nicht hat...«

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Thema: »ZFX und Developia wachsen zusammen«

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Thema: »[C# <WPF>] Buttons identifizieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »BulletPhysics Linkerfehler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Chrome Death Teaser Trailer«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Komunikation zwischen Arduino und Unity«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Themen Wünsche«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wir suchen ein Team fürs mit Entwickeln an unserem Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Speicheroffset eines laufenden Prozesses«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »12. Lange Nacht der Computerspiele - 21. April 2018 - Leipzig«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Anfänger Programmierung, Buch Empfehlung?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »MySql mit C++ ansprechen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Peninja - Das Funky Sexy Love Ninja RPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Teammitglieder gesucht!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Game-Designer+ Producter= sichere Zukunft?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Komponist bietet seine Dienste an«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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