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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Könnt ihr mir das Buch empfehlen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[Box2d + SMFL] SFML Sprite sitzt nicht auf Box2d Koordinaten«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »[GELÖST][C++] List-Funktion nimt klasse nur einmal auf«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Windows Phone programmieren mit?«

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Thema: »Feedback für mein Spiel (In Entwicklung)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Präsentation: Entwicklung eines rundenbasierten Weltraumspieles: Conquer the Galaxy - Planets for free«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fehler beim einbinden von iostream«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Vektoren- Prüfen ob ein Vektor mit Instanzen gefüllt wird«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Shogun - Nachfolger im Stil der beliebten Sierra/Impressions Städtebau-Reihe - Mitstreiter gesucht!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »Spieleapp Idee / Programmierer gesucht«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Gelöst - Windows SDK-Fehler beim Installieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »[Orchestral, Komposition] Jump into the dark side!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Bitbridge«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[C++] und [Java] - Fragen zu den Gemeinsamkeiten/Unterschieden«

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