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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »RPG programmieren - ein paar Fragen vor dem Start«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Das System kann die angegebene Datei nicht finden.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Absturz auf anderen Rechnern beim Erstellen des Effekts – ERROR_MOD_NOT_FOUND«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Beitrag im Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »PC friert ein«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »[Netzwerk] Diskussionsrunde«

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Thema: »Probleme beim Punktezähler«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »freie Stellen im Simulationszentrum der Bundeswehr«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »[Team ist voll] SFML zusammen lernen.«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Is Operator in C++«

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Thema: »Cursor in die erste Zeile verschieben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Spoiler-Tag«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »2D Raster zum Pixeln«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Teamarbeit wie aufteilen?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Abstrakte Spielklassen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Engine gesucht - Style soll mit Blöcken / Cubes sein«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[SFML] Fenster leeren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »Bezeichner nicht definiert«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Schon wieder Virus in PIF-Datei«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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