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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »m_p String trotz kompilieren der Tribase Engine Error!!!«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »abgeänderte Version von Listing 7.3«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Quad-Core zu heiß?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML - Position von Shapes«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »XNA und Indie Games für Windows?«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Rückgabewer in Klammern«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Best approach: Viele ähnliche Objekte zusammenfassen«

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Thema: »opengl licht«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »Unterschied zwischen & und && ?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bucher fuer C# und Java«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »[Projektvorstellung] Galactic Mining Corp Game«

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Thema: »Euer All-Time Top Movie«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Ausführproblem mit Quellcode der CD«

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Thema: »Spielemodifikation in C++ zu einem Java-Spiel«

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Thema: »Statische Canvas-Objekte relativ machen«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Qt - mein erster Versuch ist fehlgeschlagen [done]«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »SDL_ttf.dll nicht gefunden obwohl vorhanden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »std::vector zu array«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »Problem mit Kapitel 12: Viele SDL-Befehle werden nicht erkannt«

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Thema: »Warum Deutschland unbeliebt ist«

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