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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Game Development - wie vorgehen beim lernen ?«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Spam und Flame«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spiele entwickeln für Nintendo DS«

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Thema: »Wir suchen einen Sound-Designer und 3 Software-Tester für unser Projekt!«

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Thema: »Warnung/Erstellungsfehler von Beispiel $(OutDir)«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »OpenWorld MMORPG -UE4«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Projekt N - Auf der Suche nach neuen Territorien«

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Thema: »Illarion - ein OpenSource-Rollenspiel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Problem im Kapitel 2.4.4 Erstellen eines Fensters«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »erweiterter installer«

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Thema: »Texturierung eines Terrains..«

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Thema: »Die besten Game Soundtracks«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »EDucational Games (da geht noch mehr) Projekt«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »QeditorFree (beta3) bitte testen. Danke. :)«

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Thema: »SC2«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spielekomponist stellt sich vor«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Projektvorstellung: Guess the word!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mehrere Mäuse mit DirectInput«

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Thema: »Asset Fundstücke aus dem Internet«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »DVD auf einer Textur abspielen«

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Thema: »Probleme mit Vektor«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Clockwise - ein klassiches Point & Click Adventure«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kleines Kampfsystem in Java«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Wie viel weitsicht hat die Tribase-Engine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Strg+V«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Finde Fehler nicht - Menüerweiterung von SDL_Game«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C# Updating Controls in Task«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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