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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche Film«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »The desert Mission«

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Thema: »Suche Helfer für die Hobbyentwicklung eines Multiplayershooters«

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Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

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Thema: »Ist Programmieren und Grundobjekte anlegen das selbe?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Thema: »SqlConnectionString[C#]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Kleines Problem mit WinInet...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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