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Stilllegung des Forums
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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Probleme beim Anzeigen eines 3D-Modells«

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Beitrag im Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mathematik: Schnittlinie von Ebenen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »Pdf-Version von The C++ Programming Language 3rd Version auf einem guten c++ Stand?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der Haltepunkt wird momentan nicht erreicht - Warum?«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Multiplayer nervt, soll man ihn trotzdem beibehalten?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »UDP Netzwerke im Internet«

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Thema: »[WIP] Lost Life - Perdition«

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Thema: »CMS-Beratung erwünscht«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Erstes Spiel mit der SDL - Fragen und Verbesserungen«

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Forum: »Zur Website«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »SFML - Sprite zur Mausposition bewegen«

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Thema: »Problem mit fscanf!«

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Thema: »[Netzwerk] Cubic Splines«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Airport Control [Programmierer gesucht]«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Box2D] Squeezing oder Body in anderen Body verhindern«

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Thema: »Kauf Buttons im Android Game verlinken«

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Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Wieso verlassen immer mehr ZFX und SP.de?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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