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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »PixelClicker [RELEASED][Android][LibGDX]«

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Thema: »Gamescom wer war? Wie fandet/findet ihr sie?«

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Thema: »Anonymität nach NSA - noch Möglich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Die Klasse EnemyShot«

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Thema: »Facebook JSON Problem C#«

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Thema: »Struktur mit Zeiger an Funktion übergeben: Konsolenausgabe innerhalb der Funktion?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »modell wird falsch dargestellt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Kapitel 2.2, Aufgabe 2] Problem beim Vektoreneinlesen«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »VS 2013 Komplettversion kostenlos für kleine Teams«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »ide, 2 festplatten, 2 cd/dvd laufwerke«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Textur verzerrt«

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Thema: »Erweiterung der SDL-Games«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Werbung auf deiner Seite?«

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Thema: »Related Designs sucht Praktikanten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »turing maschine«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Sebastian Müller«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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