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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GetFiles in einen String fassen --- Wo liegt mein Feler?«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kann man das so machen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »9. Lange Nacht der Computerspiele – 25. April 2015 – Leipzig«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Compilierzeit verkürzen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Siedler 6 (Aufstieg eines Königreichs)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Fragen zu C++ (Rund um Bits)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »for-Schleife Aktionsteil sinnlos?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Projekt : Galactica Ball«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Survival Game«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Beispielprogramm 1 Problem!«

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Thema: »MapStruktur in einem Vector«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Schriftart auf Buttons übertragen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »[WIP] Lost Life - Perdition«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rechtliche Frage: Schutz des Namens eines Computerspieles«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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